Métiers du dessin et de l'illustrationExplorer les carnets →
Carnet 06

Animation et motion

Donner vie au dessin, image par image, du storyboard à l'écran.

10articles pour découvrir
ce métier du dessin
Portraits et savoir-faire

Tous les articles

Une sélection pour comprendre le métier, ses techniques et ses coulisses.

Rough et layout : le vocabulaire de l'animation 01Animation et motion · 6 min

Rough et layout : le vocabulaire de l'animation

Dans un studio d’animation, les mots rough et layout désignent deux étapes proches, mais leurs objectifs diffèrent. Le premier explore rapidement une idée ; le second organise précisément…

Lire l'article →
Storyboard pour l'audiovisuel : les conventions 02Animation et motion · 6 min

Storyboard pour l'audiovisuel : les conventions

Dans l’audiovisuel, le storyboard fixe des conventions de lecture communes avant le tournage ou l’animation. Chaque vignette décrit un plan et rend visibles les choix de récit, de…

Lire l'article →
Character design : créer un personnage cohérent 03Animation et motion · 6 min

Character design : créer un personnage cohérent

Un personnage peut avoir un dessin soigné et rester difficile à reconnaître si ses choix graphiques ne racontent pas la même chose. Une silhouette claire, une palette de…

Lire l'article →
Motion design : le métier et ses débouchés 04Animation et motion · 9 min

Motion design : le métier et ses débouchés

Le motion design s’impose aujourd’hui comme un langage central de la communication visuelle, à mi-chemin entre graphisme, animation et vidéo. Dans une marque, un générique, une campagne sociale…

Lire l'article →
05Animation et motion · 12 min

Animation traditionnelle et numérique : les deux chaînes

Entre le crayon et le logiciel, l’animation garde deux logiques complémentaires L’animation traditionnelle repose sur le dessin image par image, avec des poses construites à la main, puis…

Lire l'article →
Animation : les douze principes fondamentaux 06Animation et motion · 8 min

Animation : les douze principes fondamentaux

Les douze principes de l’animation forment une grammaire pratique, née des studios Disney et encore utile en 2026. Ils aident à donner du poids, du rythme et de…

Lire l'article →
Découpage et storyboard : l'étape invisible du lecteur 07Animation et motion · 6 min

Découpage et storyboard : l'étape invisible du lecteur

Le découpage et le storyboard se situent souvent avant ce que le public voit, mais ils décident d’une grande partie de la clarté finale. Dans un projet de…

Lire l'article →
Motion design : quand le dessin rencontre le mouvement à l'écran 08Animation et motion · 3 min

Motion design : quand le dessin rencontre le mouvement à l'écran

Le motion design se distingue de l'animation de personnages classique : il anime surtout des formes, des typographies et des pictogrammes, au service d'un message clair, souvent pour…

Lire l'article →
Le storyboard, étape clé avant l'animation 09Animation et motion · 3 min

Le storyboard, étape clé avant l'animation

Avant qu'un seul personnage ne soit animé, un storyboard traduit le scénario en une succession de vignettes dessinées rapidement, indiquant les cadrages, les mouvements de caméra et le…

Lire l'article →
Animateur 2D/3D : donner vie au dessin image par image 10Animation et motion · 3 min

Animateur 2D/3D : donner vie au dessin image par image

L'animateur ne dessine généralement pas un personnage de zéro : il reçoit une charte graphique déjà validée (le character design) et doit lui donner du mouvement, image par…

Lire l'article →
Continuer la visite

Découvrez les autres carnets de Les Deux Foeils.

Voir tous les carnets →