Animation et motion
Donner vie au dessin, image par image, du storyboard à l'écran.
ce métier du dessin
Tous les articles
Une sélection pour comprendre le métier, ses techniques et ses coulisses.
Rough et layout : le vocabulaire de l'animation
Dans un studio d’animation, les mots rough et layout désignent deux étapes proches, mais leurs objectifs diffèrent. Le premier explore rapidement une idée ; le second organise précisément…
Lire l'article →
Storyboard pour l'audiovisuel : les conventions
Dans l’audiovisuel, le storyboard fixe des conventions de lecture communes avant le tournage ou l’animation. Chaque vignette décrit un plan et rend visibles les choix de récit, de…
Lire l'article →
Character design : créer un personnage cohérent
Un personnage peut avoir un dessin soigné et rester difficile à reconnaître si ses choix graphiques ne racontent pas la même chose. Une silhouette claire, une palette de…
Lire l'article →
Motion design : le métier et ses débouchés
Le motion design s’impose aujourd’hui comme un langage central de la communication visuelle, à mi-chemin entre graphisme, animation et vidéo. Dans une marque, un générique, une campagne sociale…
Lire l'article →05Animation et motion · 12 minAnimation traditionnelle et numérique : les deux chaînes
Entre le crayon et le logiciel, l’animation garde deux logiques complémentaires L’animation traditionnelle repose sur le dessin image par image, avec des poses construites à la main, puis…
Lire l'article →
Animation : les douze principes fondamentaux
Les douze principes de l’animation forment une grammaire pratique, née des studios Disney et encore utile en 2026. Ils aident à donner du poids, du rythme et de…
Lire l'article →
Découpage et storyboard : l'étape invisible du lecteur
Le découpage et le storyboard se situent souvent avant ce que le public voit, mais ils décident d’une grande partie de la clarté finale. Dans un projet de…
Lire l'article →
Motion design : quand le dessin rencontre le mouvement à l'écran
Le motion design se distingue de l'animation de personnages classique : il anime surtout des formes, des typographies et des pictogrammes, au service d'un message clair, souvent pour…
Lire l'article →
Le storyboard, étape clé avant l'animation
Avant qu'un seul personnage ne soit animé, un storyboard traduit le scénario en une succession de vignettes dessinées rapidement, indiquant les cadrages, les mouvements de caméra et le…
Lire l'article →
Animateur 2D/3D : donner vie au dessin image par image
L'animateur ne dessine généralement pas un personnage de zéro : il reçoit une charte graphique déjà validée (le character design) et doit lui donner du mouvement, image par…
Lire l'article →